媒体解析中国“严肃游戏”发展 称尚处起步阶段

有一组数据:世界每周在游戏上花费超过30亿小时;年轻人将在21岁之前花10,000小时玩网络游戏。在美国,两岁以上的玩家平均每周花13个小时玩游戏.

惊人数字背后是游戏消耗的时间 游戏只能用于娱乐吗?如果这些游戏可以用于教育、科学研究和其他领域,将会发生什么变化?2003年,国际游戏开发商协会(IGDA)活动总监罗卡做了一个名为《“严肃”游戏:游戏对社会经济的潜在影响》的主旨演讲。他将“严肃游戏”定义为“不以娱乐为主要目的的游戏”,并列出了训练市长的经典游戏作品《模拟城市》、训练主席的经典游戏作品《虚拟领导》、训练员工的经典游戏作品《直言者》和训练海军陆战队的经典游戏作品《DOOM》。

一个全新的游戏概念诞生了

军事训练辅助手段

与提出的概念相比,应用已经领先一步。 1994年,美国海军陆战队建立了世界上第一个游戏军事训练组织。从那时起,严肃的游戏已经开始在军事领域中展开。

随着计算机技术和人工智能的发展,各国军队已经开始使用先进技术开发各种模拟真实战斗的训练游戏。 玩游戏时,提高军官的指挥能力和士兵应对各种战场情况的能力。 虽然严肃游戏目前在军事领域的最大贡献仍然在于知识宣传,但是严肃游戏也可以胜任复杂的军事训练任务。 在这方面,美国处于世界前列。

除了美国海军陆战队,美国空陆军和陆军也在1995年密切关注,将游戏作为军事训练的辅助手段。 利用电脑游戏辅助军事训练,一方面可以激发官兵的训练热情,提高他们的战术素质;另一方面,它还可以节省培训资金。最重要的是,这是防止士兵在训练中受伤的安全方法。

与美国相比,中国制造的军事游戏处于空的白色时期 2011年,《光荣使命》游戏正式发布。这是南京军区和无锡巨人公司联合开发的中国第一款大型军事游戏。这个游戏主要用于部队的军事对抗训练。

《光荣使命》以军营中一名士兵的生活为基础,参加代号为“光荣使命”的大规模军事对抗演习。该游戏拥有完全自主的知识产权,填补了国内军事游戏的空空白。 在此之前,我们国家的一些军队也使用游戏来模拟对抗,但是他们中的大多数人使用外国游戏。 然而,《光荣使命》具有很强的中国特色。汉语和士兵装备国产自制武器,分为基础训练、个人任务和单组对抗三个模块。 游戏中还有很多大型军车,包括武装直升机、坦克、装甲车等,可以模拟多武器联合攻击的场景。

2011年10月30日,《光荣使命》正式服役并分发给全军。2013年7月,《光荣使命》推出在线版,这标志着军事游戏首次实现了全军在线对抗。游戏还包括许多创新内容,如中国第一艘航空母舰的地图和保卫钓鱼岛。

帮助解决科学问题

下载并安装软件后,玩家的任务是将屏幕上显示的彩色三维管做成正确的形状。 你可以用鼠标随意推拉和旋转管子。该程序还提供了一些工具,例如可以扭曲骨骼的“扭曲”工具、可以自动调整侧链位置的“抖动”工具以及可以自动调整骨骼的“摆动”工具。 玩家获得的每个蛋白质结构都会被评分,能量越低,得分越高。 Foldit的官方网站每次都会定期发布获胜者名单,但是对于玩家来说,游戏的目的不仅是为了获得高分,也是为了帮助推进现有的科学研究进程。

果然,就在游戏推出三周后,玩家们解决了一个困扰科学家几年的问题。 玩家在游戏中发现了蛋白质的结构,这在艾滋病病毒的生长中起着至关重要的作用。 这一发现标志着人类有望在艾滋病研究领域取得重大突破。 结果发表在《自然结构与分子生物学》杂志上。

Foldit是严肃游戏在医学和科学研究领域应用的一个很好的例子。 然而,严肃的游戏更广泛地用于医疗和保健,通过游戏来治疗各种心理障碍。 美国圣地亚哥科学园虚拟现实医学中心目前正在这一领域进行实验和探索。 那里的科技人员使用先进的三维虚拟现实技术和设备(数据目镜、数据手套等)。)治疗心理疾病,如恐高症和语言障碍。具有虚拟现实元素的电脑游戏无疑为这类疾病的治疗带来了新的机会

培养环保习惯

21岁的简麦克戈尼格尔(Jane McGonigal)是当今世界上最着名的游戏设计师之一。她一直致力于探索基于游戏和现实之间联系的真实游戏。

2007年,她参与了《没有石油的世界》的设计,这是一款为全球石油危机设计的在线模拟游戏。在这场游戏中,石油的需求超过了供应。玩家连续登录六周,需要想象生活在一个没有石油的世界,然后记录这些经历。

就在游戏发布一个月后,来自世界各地的1900名玩家参加了游戏。他们制作了1500多个视频、语音、博客帖子、电子邮件等。说明他们是如何体验这个游戏的,以及他们是如何想出创造性的策略来解决没有石油的问题的。 虽然《无油世界》没有解决世界对石油的依赖问题,也没有解决依赖带来的无数相关问题,但它提醒更多的人要采取预防措施。

这种游戏概念在中国也有应用,比如《无油世界》,它以环境保护为出发点,希望通过游戏的习惯形成来改变人类保护生态环境的行为。

引发了“训练革命”

梁武伟,一个有广东口音的好老头,看起来有点像电影《抢救地球Online》中的寻租女人舒芬,和一个总是讲冷笑话的数学老师孙亮.几十个不同的个性可能是新营销人员将面对的各种客户。

安利公司近日为新增营销人员开发了首款国产3D培训游戏《安利90天》。这是一个用于培训营销人员的在线模拟游戏。在游戏中,他们与不同类型的客户交流和相处,向他们推荐产品,并提供个性化服务。遇到困难时,玩家也可以咨询他们的教练或者同时与在线玩家交流。 通过游戏体验,销售人员不仅可以基本掌握产品知识和销售技巧,还可以将其应用到未来的销售服务过程中。

2008年初,安利大中华区副总裁兼培训中心主任刘熊明在美国旧金山的一次会议上首次了解了严肃游戏的概念。因此,安利正在酝酿一场“培训革命”。 最终,香港惠斯公司赢得了开发全新训练模拟游戏的竞标。

“这是一个角色扮演游戏。首先,我们从200多个优秀的营销合作伙伴那里收集了他们的营销故事。我们还为电影编剧雇佣了一个剧本,他是前台湾导演唐季礼的团队来玩这个游戏。整个游戏有21个不同的故事,有不同的角色,并涉及数十万个对话。 安利公司网络学习和项目管理高级经理高韩伟说

事实上,像国际商用机器公司、思科公司和强生公司这样的世界级大企业长期以来一直使用游戏技术来培训员工和联系远程员工。

训练游戏是一种教育游戏。事实上,严肃游戏长期以来一直用于学习领域,例如为小学或中学教育开发的《功夫》和《神偷卡门》。 在我国,近年来,也有职业球员玩严肃的教育游戏。《万能的数学》于2007年推出,是我国第一款严肃的教育游戏。该游戏还被选为国家教育科学“十一五”重点课题成果的游戏产品。 目前,《PK英语》已经在全国150所中小学进行了试点。

数据显示,严肃游戏的发展速度是国外娱乐游戏的六倍。在中国,严肃的游戏仍处于初级阶段。

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